Verrouillage de Corona: les enfants jouent plus aux ordinateurs

Lisa Vogel a étudié le journalisme départemental avec une spécialisation en médecine et en biosciences à l'Université d'Ansbach et a approfondi ses connaissances journalistiques dans le cadre d'un master en information et communication multimédia. Cela a été suivi d'un stage dans l'équipe éditoriale de Depuis septembre 2020, elle écrit en tant que journaliste indépendante pour

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Pendant le confinement corona, les enfants et les jeunes ont dû faire beaucoup dans leurs quatre murs. Une étude montre : Afin de bannir leur ennui, beaucoup se sont tournés vers les jeux numériques et les médias sociaux. Les politiciens veulent maintenant renforcer l'éducation aux médias.

Écoles fermées, restrictions de sortie et manque d'activités de loisirs : selon une étude, les enfants et les jeunes ont passé jusqu'à 75 % de temps en plus avec les jeux numériques et les médias sociaux pendant le soi-disant verrouillage corona. C'est le résultat d'une étude réalisée par la compagnie d'assurance maladie DAK-Gesundheit et des chercheurs du Centre allemand pour les problèmes de toxicomanie chez les enfants et les adolescents du Centre médical universitaire de Hambourg-Eppendorf (UKE), qui a été présentée mercredi à Berlin.

L'accoutumance augmente-t-elle le risque d'addiction ?

Les initiateurs de l'étude ont été alarmés par l'augmentation. Votre souci : Si vous vous y habituez trop, le risque d'addiction pourrait également augmenter. "Notre étude montre que nous avons un besoin urgent d'un système d'alerte précoce fiable et complet contre la dépendance aux médias", a déclaré Andreas Storm, PDG de DAK.

Comme le montre l'enquête, les enfants et les adolescents âgés de 10 à 17 ans qui jouent au moins une fois par semaine ont non seulement eu recours aux jeux numériques sur tablettes, smartphones, consoles de jeux et sur PC plus fréquemment pendant le verrouillage corona, mais aussi la durée d'utilisation a considérablement augmenté.

Temps de jeu augmenté de trois quarts

Alors qu'en septembre de l'année dernière, le temps de jeu moyen en semaine était d'environ 79 minutes, il est passé à 139 minutes (75% de plus) en avril – environ quatre semaines après le début du verrouillage corona. Le week-end, il y a eu une augmentation de près de 30 pour cent à 193 minutes.

Le temps d'utilisation a également augmenté chez les parents des 1200 familles au total qui ont également été interrogées sur leurs enfants, mais à un niveau inférieur à celui de leurs enfants.

L'utilisation des médias sociaux a également augmenté

Sur les réseaux sociaux, le temps moyen que les enfants passent en milieu de semaine en avril était également d'environ 193 minutes, soit une augmentation d'environ 66% par rapport à septembre. Le week-end, la durée quotidienne a augmenté de 30% à 241 minutes pour les utilisateurs réguliers.

700 000 présentent des comportements à risque

Les temps d'utilisation pour les enfants et les adolescents sont un critère important pour les chercheurs, car ces données permettent de tirer des conclusions quant à savoir dans quelle mesure il existe un comportement de jeu à risque voire pathologique, c'est-à-dire fortement perturbé. Les auteurs de l'étude supposent qu'en septembre 2019, près de 700 000 jeunes joueurs à travers l'Allemagne présentaient un comportement de jeu risqué ou pathologique. Les garçons sont plus souvent touchés que les filles. Pour l'enquête, les chercheurs utilisent pour la première fois les critères d'un nouveau catalogue de diagnostics pour déterminer le "trouble du jeu", c'est-à-dire un comportement de jeu perturbé.

Une grande majorité d'enfants et d'adolescents ont déclaré dans l'étude qu'ils utilisaient principalement les jeux et les médias sociaux pour lutter contre l'ennui ou maintenir des contacts sociaux, a déclaré le directeur médical du Centre allemand pour les problèmes de toxicomanie chez les enfants et les adolescents, Rainer Thomasius. Environ un tiers des garçons et des filles ont déclaré qu'ils voulaient échapper à la réalité ou réduire le stress en les utilisant.

Promouvoir l'éducation aux médias

"Il est important que nous regardions de plus près et que nous essayions de réagir à un stade précoce lorsqu'il existe un risque de tomber dans une dépendance", a déclaré Storm, le patron de DAK. Afin de contrer le danger, la caisse maladie et l'association professionnelle des pédiatres (BVKJ) souhaitent introduire un test de diagnostic précoce supplémentaire pour les enfants et adolescents âgés de 12 à 17 ans sur leur comportement de jeu et en ligne avec un projet pilote dans cinq États fédéraux.

Surtout au vu des résultats de l'étude, les compétences médiatiques et l'utilisation consciente des médias numériques doivent être encouragées chez les enfants et les jeunes, a déclaré la commissaire à la drogue du gouvernement fédéral, Daniela Ludwig (CSU). Avec la ministre d'État numérique Dorothee Bär (CSU), Ludwig a lancé mercredi une campagne de prévention intitulée "Family.Freunde.Follower".

Les jeux se connectent en temps de crise

Il est parfaitement normal d'utiliser les médias numériques pour les jeux et le plaisir. "Mais cela ne fonctionne pas sans règles claires, sans limites et sans bons modèles de comportement - des parents de mots clés", a déclaré Ludwig. La campagne doit donc servir de « boussole utile » pour les parents et les enfants.

L'Association de l'industrie allemande des jeux a souligné dans un communiqué que les jeux informatiques et vidéo avaient aidé de nombreuses personnes à rester en contact avec leurs amis pendant la pandémie de corona. "La crise corona montre mieux que jamais les propriétés positives des jeux", a déclaré le directeur général Felix Falk. "L'objectif important d'une utilisation saine des médias n'est pas une contradiction dans les termes."

Dans quelle mesure la dépendance aux médias augmente réellement en permanence en raison de la fermeture des écoles et du manque d'activités de loisirs, les chercheurs veulent le savoir avec une enquête finale au printemps 2021. (lv / dpa)

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